Esperado drops
- Criado por
- Renato Passos, Eng. de Software
- Revisado por
- Renato Passos, Eng. de Software
Última atualização: 18 de abr. de 2026
Sobre esta calculadora
A calculadora de drop rate ajuda a estimar a quantidade esperada de itens que você pode conseguir em um jogo, com base no número de tentativas (runs) e na probabilidade de drop (p). A fórmula usada é E = runs × p, onde E é o número esperado de drops. Por exemplo, se o item tem 5% de chance de cair e você fizer 100 runs, o resultado será 5 drops esperados. Essa ferramenta é útil para planejar tempo e recursos em jogos que envolvem recompensas aleatórias.
A calculadora considera que cada run é independente, ou seja, a probabilidade não muda com tentativas anteriores. Isso é comum em jogos com sistemas de drop randômicos. Você pode usar a ferramenta para calcular o esperado de itens em raids, caixas misteriosas, ou até em jogos mobile. Basta inserir a taxa de drop e o número de tentativas. O resultado não garante ganhos, mas oferece uma estimativa baseada em estatísticas.
É importante lembrar que o resultado é uma média teórica. Em práticas, os drops podem variar significativamente devido ao acaso. Se o item tem drop dependente de evento ou progressão, ajuste o valor de p de acordo. Além disso, caso o jogo tenha limites de runs por dia, inclua isso na análise para evitar frustrações. A calculadora não substitui a diversão de jogar, mas ajuda a planejar melhor sua estratégia.
Perguntas frequentes
O que é drop rate?
Drop rate é a probabilidade de um item cair em uma tentativa (run). Por exemplo, 2% significa que a cada 100 tentativas, em média, o item aparecerá duas vezes.
Como a calculadora funciona?
Multiplicamos o número de runs pelo drop rate (em decimal). Se você fizer 50 runs com 3% de drop, o esperado é 1,5 item (0,03 × 50).
Posso usar para múltiplos itens?
Sim, mas cada cálculo deve ser feito separadamente para cada item, pois os drops são independentes um do outro.
O resultado garante que eu ganharei os itens?
Não, é apenas uma média teórica. Em jogos, o acaso pode fazer com que você obtenha mais ou menos do que o calculado.