EHP (Effective HP)
- Criado por
- Renato Passos, Eng. de Software
- Revisado por
- Renato Passos, Eng. de Software
Última atualização: 18 de abr. de 2026
Sobre esta calculadora
A calculadora de EHP (Effective Health Points) é usada para calcular a vida efetiva de um personagem em jogos RPG, considerando sua resistência a dano (DR). O EHP representa a quantidade real de vida eficaz após aplicar a redução de dano. A fórmula é EHP = HP / (1 - DR), onde HP é a vida bruta e DR é a redução de dano expressa em valor decimal (ex: 0,3 para 30%).
Essa ferramenta é útil para comparar builds de personagens, avaliar a eficácia de equipamentos com resistência ou balancear estratégias de combate. Por exemplo, um personagem com 1000 HP e 50% de DR terá EHP = 1000 / (1 - 0,5) = 2000 HP de vida efetiva.
É importante garantir que o valor de DR esteja entre 0 e 1 (não 0% a 100%) e que não ultrapasse 100%, pois isso causaria divisão por zero. Valores incorretos podem levar a resultados ilógicos ou inúteis.
Perguntas frequentes
O que é EHP em jogos RPG?
EHP (Effective Health Points) é a quantidade real de vida eficaz de um personagem após aplicar a redução de dano. Ele mostra quanta 'vida' o personagem pode suportar antes de morrer, considerando sua defesa.
Como usar a fórmula EHP = HP/(1−DR)?
Substitua os valores de HP (vida bruta) e DR (redução de dano em decimal). Ex: HP=1000 e DR=0,3 → EHP = 1000/(1-0,3) = 1428.
Por que DR não pode ser 100%?
DR de 100% (1,0 na fórmula) resulta em divisão por zero, matematicamente impossível. Em jogos, valores acima de 90%-95% são considerados 'invencíveis' e normalmente limitados.
EHP pode ser menor que HP?
Não. EHP sempre é maior ou igual a HP, pois a redução de dano aumenta a vida efetiva. Se DR=0, EHP=HP.