Sobre o tema
O texto apresenta uma adaptação do jogo "Guess Who?" para destacar mulheres notáveis da história e da atualidade, substituindo perguntas sobre aparência por feitos das personagens. Essa iniciativa busca promover a conscientização sobre suas contribuições em diferentes áreas, como ciência, arte e ativismo, valorizando a diversidade e a representatividade. A nova versão, chamada "Who’s She?", incentiva o aprendizado através de interação lúdica, destacando a importância de reconhecer mulheres que desafiaram barreiras sociais e ampliaram o conhecimento humano.
Tópicos relacionados
- jogos educativos
- mulheres na história
- igualdade de gênero
- educação lúdica
- figuras femininas notáveis
Enunciado
É ruivo? Tem olhos azuis? É homem ou mulher? Usa chapéu? Quem jogou Cara a Cara na infância sabe de cor o roteiro de perguntas para adivinhar quem é o personagem misterioso do seu oponente.
Agora, o jogo está prestes a ganhar uma nova versão. A designer polonesa Zuzia Kozerska-Girard está desenvolvendo uma variação do _Guess Who?_ (nome do Cara a Cara em inglês), em que as personalidades do tabuleiro são, na verdade, mulheres notáveis da história e
da atualidade, como a artista Frida Kahlo, a ativista Malala Yousafzai, a astronauta Valentina Tereshkova e a aviadora Amelia Earhart. O _Who’s She?_ (“Quem é ela?”, em português) traz, no total, 28 mulheres que representam diversas profissões, nacionalidades e idades.
A ideia é que, em vez de perguntar sobre a aparência das personagens, as questões sejam direcionadas aos feitos delas: ganhou algum Nobel, fez alguma descoberta? Para cada personagem há um cartão com fatos divertidos e interessantes sobre sua vida. Uma campanha entrou no ar com o objetivo de arrecadar dinheiro para desenvolver o _Who’s She?_. A meta inicial era reunir 17 mil dólares. Oito dias antes de a campanha acabar, o projeto já angariou quase 350 mil dólares.
A chegada do jogo à casa do comprador varia de acordo com a quantia doada — quanto mais você doou, mais rápido vai poder jogar.
Disponível em: www.super.abril.com.br. Acesso em: 4 dez. 2018 (adaptado).
Ao divulgar a adaptação do jogo para questões relativas a ações e habilidades de mulheres notáveis, o texto busca
Alternativas
- A)
Contribuir para a formação cidadã dos jogadores.
- B)
Refutar modelos estereotipados de beleza e elegância.
- C)
Estimular a competitividade entre potenciais compradores.
- D)
Exemplificar estratégias de arrecadação financeira pela internet.
- E)
Desenvolver conhecimentos lúdicos específicos dos tempos atuais.
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Perguntas frequentes
Como jogos educativos contribuem para a educação?
Jogos educativos estimulam o aprendizado ativo, promovem a interação entre pares e fortalecem a memorização de conceitos através de experiências práticas e contextualizadas.
Por que destacar mulheres notáveis em jogos?
Destacar mulheres notáveis em jogos combate estereótipos de gênero, amplia a representatividade e inspira novas gerações a valorizar contribuições históricas e contemporâneas de mulheres em diversas áreas.
Qual é o papel da diversidade em jogos educativos?
A diversidade em jogos educativos reflete a realidade social, promove empatia, ensina sobre diferentes culturas e histórias, e prepara os jogadores para compreenderem o mundo de forma mais inclusiva.
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